﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Model
{
    public static class Log
    {
        public static void Warning(string msg)
        {
            UnityEngine.Debug.LogWarning(msg);
        }

        public static void Info(string msg)
        {
            UnityEngine.Debug.Log(msg);
        }

        public static void Error(string msg)
        {
            UnityEngine.Debug.LogError(msg);
        }

        public static void Debug(string msg)
        {
            UnityEngine.Debug.Log(msg);
        }
    }
}

